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    科技魔方
  • Meta最新相關新聞
  • Meta將在Siggraph 2022亮相HDR VR頭顯原型Starburst、畸變技術及Codec Avatar

    在六月一篇“視覺圖靈征途”的博文中,Meta介紹了一系列的原型,并表示將在今年的Siggraph大會進行介紹其中的高動態范圍頭顯(HDR)原型Starburst。

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  • Meta同意將VR工作室Within收購進程推遲至12月31日

    近期,由于遭到FTC反壟斷起訴,Meta同意推遲對VR健身應用《Supernatural》開發公司Within的收購交易。據聯合法庭文件顯示,Meta或將在今年12月31日結束之前關閉這項交易,期間需要等待法官判決是否繼續收購進程。

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  • 再也不用擔心買砸了,Meta將為Quest Store推出限時免費開玩

    據報道,Meta正在測試一個完整的試玩功能:玩家可以先免費開玩完整的游戲內容,然后再決定是否要付費購買,從而實現永久擁有。不過,Meta設置了一定的時間限制。換句話說,你只能在有限時間內免費暢玩。

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  • Meta CTO:Quest Cambria會配備控制器,售價相當高

    越來越多的消息指出,蘋果即將在2023年入局XR硬件領域。所以,社區好奇的是:作為當前市場的主導者,Meta又是如何看待有潛力搶占自己大量份額的強勁對手呢?

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  • Meta研究員開發三種全新視聽理解模型,提升AR/VR沉浸式視聽體驗

    日前,Meta Reality Labs的人工智能研究人員和音頻專家,以及德克薩斯大學奧斯汀分校的研究人員為開發者帶來三種全新的視聽理解模型:Visual-Acoustic Matching,Visually-Informed Dereverberation,以及VisualVoice。所述模

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  • Meta展示多款VR頭顯原型,探索變焦、畸變、視網膜分辨率、HDR等挑戰
    Meta展示多款VR頭顯原型,探索變焦、畸變、視網膜分辨率、HDR等挑戰

    對于VR硬件,Meta的最終目標是打造一款舒適、小巧、并且在視覺視場方面“與物理現實別無二致”的設備。日前,公司首席執行官馬克·扎克伯格通過一個短視頻發布了團隊最新的VR頭顯,并表示這是他們朝所述目標邁出的又一步。

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  • Meta研究用大尺寸動態對焦液晶透鏡制造變焦VR頭顯
    Meta研究用大尺寸動態對焦液晶透鏡制造變焦VR頭顯

    肯特州立大學和Meta Reality Labs的最新研究表明,大尺寸動態對焦液晶透鏡可用于制造變焦VR頭顯。

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  • Meta第一家AR/VR產品線下旗艦店Meta Store即將開業

    Meta日前宣布,第一家“元宇宙”實體店Meta Store將于5月9日在加州伯靈格姆園區開業。屆時,消費者可以自由體驗和購買公司旗下所有的硬件產品,包括Quest系列頭顯,Ray-Ban Stories智能眼鏡和Portal視頻通話設備。

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  • Meta計劃在其元宇宙項目中抽取虛擬資產費用

    4月14日消息,據每日經濟新聞報道,Facebook和Instagram的母公司Meta計劃在其VR社交平臺Horizon Worlds上對銷售的數字資產進行抽成,抽成比例高達47.5%,這是該公司創建所謂“元宇宙”計劃的一個組成部分。

    消息稱Meta將于2024年推出第一代AR眼鏡

    據新浪科技報道,有知情人士稱,Facebook母公司Meta計劃在2024年之前推出第一代AR(增強現實)眼鏡。

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  • Meta向“元宇宙”開發者抽成47.5% 比蘋果30%還高

    據報道,對于在其“元宇宙”中銷售虛擬產品的開發者,Facebook母公司Meta將向他們收取高達47.5%的費用,遠遠高于蘋果公司App Store應用商店向開發者收取的30%費用。

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  • Meta Quest v39開始推送,正式支持多任務功能
    Meta Quest v39開始推送,正式支持多任務功能

    Meta宣布即將為Quest帶來全新的v39。v39即將在未來數周內開始推送,屆時相關的固件及升級教程請查看文章《Quest adb手動升級和固件下載》。

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  • Meta將開始在元宇宙中測試賺錢工具 幫助用戶出售數字資產

    據報道,Facebook母公司Meta于當地時間周一發表聲明稱,該公司將開始測試用于在其虛擬現實社交平臺Horizon Worlds中銷售數字資產的商業化工具。這是其建立元空間計劃的一個關鍵部分。

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  • Meta挖走HoloLens硬件工程總監Rune Jensen 傳薪資翻倍

    《華爾街日報》曾表示,諸如Meta等競爭對手正在搶奪微軟具備AR頭顯開發經驗的人才,甚至不惜以雙倍工資挖角。例如,前微軟HoloLens光學架構師伯納德·克雷斯Bernard Kress已經回歸谷歌,并出任Google Labs的XR工程總監。

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  • Meta研究員提出如何實現簡單緊湊的snapshot穆勒矩陣成像系統
    Meta研究員提出如何實現簡單緊湊的snapshot穆勒矩陣成像系統

    穆勒矩陣成像(MMI)長期以來都是科技界感興趣的一種技術,因為它有可能獲得有關目標物體或材料的豐富信息。穆勒矩陣封裝了對象的整個偏振變換特性,可以用來提取重要的物理參數,例如去極化指數、透射率和延遲率。MMI由兩部

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  • Meta分享AI語音系統CAIRaoke:構建自然對話AR/VR語音助手

    Meta日前舉辦了一個名為“Meta AI: Inside the Lab”的人工智能實驗室揭秘活動。除了演示人工智能團隊所取得的最新突破外,Meta同時希望進一步說明人工智能將如何賦能公司的元宇宙未來。

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  • Meta亮相AI系統Builder Bot:通過語音命令生成VR虛擬世界

    在日前舉行的“Inside the Lab”揭秘實驗室活動中,Meta分享了團隊在人工智能研發方面的最新突破。這家公司表示:“這是Meta志在創造實現下一個計算時代的基礎技術的長期努力之一。這對我們構建元宇宙的未來非常重要?!?/p>

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  • Meta專利介紹機電式位移傳感器,測量導電物體間的電容變化
    Meta專利介紹機電式位移傳感器,測量導電物體間的電容變化

    位移傳感器用于測量兩個導電物體之間的電容或電容變化,并根據測量的電容值計算出兩個物體的位移測量值。位移測量可包括平移測量和/或旋轉測量。在名為“Electromechanical displacement sensor”的專利申請中,Meta介紹

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  • Meta VR社交平臺Horizon月活用戶量超過30萬

    Facebook的母公司Meta正在把未來押注在AR/VR元宇宙,每年都投入以億美元計的資金來打造下一代的計算平臺。不過,這家公司甚少向公眾公布相關的投資回報數字。

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  • Meta AR/VR專利提出使用激光多普勒干涉法進行眼動追蹤
    Meta AR/VR專利提出使用激光多普勒干涉法進行眼動追蹤

    眼動追蹤越發成為頭顯的標準配置,各家廠商都在積極探索精確、輕型、緊湊和高成本效益的眼動追蹤系統。早前映維網已經分享了一系列與所述主題相關的廠商發明,而美國專利商標局日前又公布了一份名為“Eye-tracking using

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  • Meta專利提出為AR/VR腕帶設備安裝可拆卸旋轉的傳感攝像頭
    Meta專利提出為AR/VR腕帶設備安裝可拆卸旋轉的傳感攝像頭

    當諸如智能手表之類的腕帶設備包含攝像頭時,攝像頭通常具有固定方向和固定焦距參數,從而限制了攝像頭的使用方式。

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  • Meta專利探索改善AR波導不均勻性引起的視覺偽影現象
    Meta專利探索改善AR波導不均勻性引起的視覺偽影現象

    對于頭顯設備,波導不均勻性會引起視覺偽影。在名為“Dynamic uniformity correction”的專利申請中,Meta針對波導不均性問題提出了自己的解決方案。

  • 映維網 Meta游戲VR
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  • Meta專利提出為全身穿戴多個傳感器實現全身動捕
    Meta專利提出為全身穿戴多個傳感器實現全身動捕

    對于生成人體肌肉骨骼表示的計算機應用程序,系統有必要知道用戶身體的空間定位、方向和運動,以提供身體運動的真實表示。例如,通過在虛擬現實環境中追蹤用戶雙手的空間位置,應用程序將能夠表示虛擬雙手的運動,從而允許用戶

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  • Meta分享研發反向透視VR頭顯的動機、局限和評估結果
    Meta分享研發反向透視VR頭顯的動機、局限和評估結果

    學界和業界對虛擬現實顯示器的探索主要集中在達到普通顯示器的同等水平,包括提高分辨率、減少延遲、緩解視覺輻輳調節沖突、以及實現更為舒適的形狀參數。但所述媒介的一個核心缺陷是:用戶與周遭的人與物形成了隔絕。

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  • Meta再次資助開源引擎Godot 助力構建完善AR/VR開發支持

    Godot Engine是一個非盈利的免費開源游戲引擎,專注于幫助用戶開發2D和3D游戲內容。Godot Engine日前宣布,繼2020年12月獲得Meta資助后,團隊又于日前再次獲得后者提供的一筆資金。

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    肉H文老师好紧好大好爽
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