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    科技魔方
  • VR最新相關新聞
  • VR消消樂體驗《彩虹反應堆:聚變》登陸Pico Neo 3

    玩過《祖瑪》、《泡泡龍》、《魔林迷蹤》和《寶石迷陣》等益智游戲的朋友或許都知道Match 3。簡單來說,Match 3是指令三個或三個以上的相同色塊消除掉。

  • 映維網 VRPico
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  • 第三方VR Mod《半衰期2:VR》將于9月公測,或登錄Steam商店

    8月11日消息,The Source VR Mod Team宣布將于9月公測《半衰期2:VR》,你將可以在The Source官網免費下載,正式發布時間未公布。據悉,在此前的Beta測試中,玩家給出了積極的反饋。

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  • VR派對游戲《Party Pie: Free Pie》開啟Steam預約

    獨樂樂不如眾樂樂,一起玩才是真好玩。日前,來自北京互聯星夢科技的VR派對游戲《Party Pie: Free Pie》已正式在Steam開啟預約。同時,這家曾開發入選索尼中國之星計劃的VR游戲《人類拯救計劃》的工作室表示,將于7月18日的S

  • 映維網 VR
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  • 打造VR行業原創IP,《Moss: Book II》將故事推向新高度
    打造VR行業原創IP,《Moss: Book II》將故事推向新高度

    對于VR這樣新興的行業,幾乎沒有任何原創IP能夠經過足夠長的時間洗禮并成為真正的標志。但如果確實要評選一個,RoadtoVR認為“Moss”是一個強有力的競爭者。

  • 映維網 VR
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  • Steam熱門VR冒險游戲《Into the Radius》將于9月登陸Quest 2

    3300+人給出的“特別好評”,熱愛VR求生冒險的Steam玩家或許不會對新晉Steam 2021年度最佳VR游戲鉑金級的《Into the Radius》感到陌生?,F在,開發商CM Games宣布這款備受歡迎的作品將于2022年9月與Quest 2玩家見面。

  • 映維網 VR冒險游戲
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  • 全球VR頭顯出貨量破千萬 開啟內容生態新競爭

    據IDC《全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告》,2021年全球AR/VR頭顯出貨量達1,123萬臺,同比增長92.1%,其中VR頭顯出貨量達1,095萬臺,突破一千萬臺的重要拐點,其中Oculus份額達80%。預計2022年,全球VR頭顯出貨達1,573萬臺,同比增長

  • DoNews 李文朋VR頭顯
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  • VR訓練助力新西蘭運動員在北京冬季殘奧會斬獲奧運金牌

    據新西蘭坎特伯雷大學官方,由所述大學人機界面技術實驗室( Human Interface Technology Lab)開發的VR工具正在幫助提升新西蘭冬奧會和冬殘奧會運動員的成績。

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  • 消息稱有專利顯示可用VR治療社恐
    消息稱有專利顯示可用VR治療社恐

    近日,話題#社恐為何成為年輕人的流行病#受到廣泛關注。社恐似乎已成為年輕人中的流行病,那么“社恐”可治嗎?

  • DoNews 評論 打印 字大 專利VR
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  • 蘋果專利為AR頭顯構建可調節透鏡,緩解戶外強光影響
    蘋果專利為AR頭顯構建可調節透鏡,緩解戶外強光影響

    AR設備需要將真實世界圖像光與計算機生成內容合并,從而產生一種數字內容疊加到物理對象的逼真效果。但在這一過程中,環境光是一個巨大的挑戰。若不注意,明亮的環境照明條件會造成影像模糊,并減損用戶體驗。

    Meta專利探索改善AR波導不均勻性引起的視覺偽影現象
    Meta專利探索改善AR波導不均勻性引起的視覺偽影現象

    對于頭顯設備,波導不均勻性會引起視覺偽影。在名為“Dynamic uniformity correction”的專利申請中,Meta針對波導不均性問題提出了自己的解決方案。

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  • 實現高質量AR/VR全息顯示 斯坦福大學提出神經網絡參數化平面到多平面波傳播模型

    增強現實和虛擬現實系統能夠帶來前所未有的沉浸式用戶體驗,但當前AR/VR平臺的光引擎在峰值亮度、功率效率、設備形狀參數、對感知重要焦點線索的支持、以及校正用戶視覺像差能力等方面都受到不同程度的限制。所以,學界

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  • VR拼圖游戲《立體拼圖(6DoF版)》已經上架NOLO

    你或者曾經玩過拼圖,甚至是拼圖愛好者。有人說,拼圖可以鍛煉耐心,觀察能力,空間想象能力和動手能力,而將數量不等、形狀不一的小拼片最終組合成一個完整的圖案可以帶來深深的成就感和愉悅感。

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  • 彭博社:為2022年發布AR/VR頭顯準備 蘋果挖走Meta AR業務公關總監

    諸如彭博社,The Information和郭明錤等都表示蘋果將于2022年發布首款AR/VR頭顯。為了預熱這款設備及負責相關的營銷工作,蘋果據傳已挖走了Facebook母公司Meta的AR業務公關總監。

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  • VR功夫格斗游戲《龍拳:VR功夫》上架Pico Neo 3

    人們常說,功夫是中華民族智慧的結晶,是中華傳統文化的體現。它講究剛柔并濟,內外兼修,既有剛健雄美的外形,更有典雅深邃的內涵,蘊含著先哲們對生命和宇宙的參悟。

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  • 微軟專利介紹用于AR/VR設備攝像頭校正滾動快門偽影的方法
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    混合現實系統可以包括深度檢測系統,例如飛行時間攝像頭、測距儀、立體深度攝像頭等等。深度檢測系統提供關于混合現實系統周圍真實世界環境的深度信息,以使系統能夠準確呈現基于真實世界對象的混合現實內容。

    VR社交平臺《Rec Room》完成1.45億美元融資

    12月21日青亭網報道,VR社交領域的佼佼者《Rec Room》,今天宣布完成新一輪1.45億美元融資,最新估值達35億美元,這也是目前在VR內容領域非常有潛力的的獨角獸企業。

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  • VR元宇宙社交平臺Rec Room完成1.45億美元融資

    元宇宙正繼續受到資本的熱捧。日前,繼今年3月完成由紅杉資本和Index Ventures領投的1億美元之后,元宇宙社交平臺Rec Room宣布又完成了一筆1.45億美元的融資,估值達到35億美元。團隊將利用這筆資金來擴展新的平臺,投資于一

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  • Tobii日本推出基于眼球追蹤的VR消費者行為分析解決方案
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    近期,眼球追蹤技術廠商Tobii發布基于VR的消費者行為調查方案,該方案可以為便利店、藥店、超市定制VR內容,并通過VR內容和VR頭顯的眼球追蹤技術來測量貨架分配、產品包裝和宣傳材料,對于消費者行為的影響。

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  • 索尼VR遠程機械臂研究,可同時操控2臺機器打乒乓球

    據日媒報道,索尼計算機科技實驗室近日宣布,開發成功全新VR黑科技,支持玩家可同時操控2個虛擬身體玩乒乓球,熟練的體驗者可以同時與其他2名對手對戰乒乓球,一起來了解下。

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  • AR/VR變焦透鏡廠商Imagine Optix疑被收購,社區懷疑Meta或Apple

    困擾現代VR/AR頭顯的一個重大挑戰是視覺輻輳調節沖突。在現實世界中,人眼可以自然地對焦一個對象,而世界的其他元素則脫離焦點。VR/AR的問題是,無論你在數字世界中看向何方,你都只是盯著固定的屏幕,亦即看著相同的距離。

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  • 潛在用戶2800萬人 Meta為何看好VR敘事游戲
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    Quest VR一體機剛發布時,其定位是對標Switch價位的VR游戲主機,游戲是這款設備的最核心賣點。

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  • Meta收購VR健身《Supernatural》團隊被美國反壟斷監管機構介入調查

    Facebook母公司Meta Platform正致力于打造首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的元宇宙愿景。為了實現這一愿景,這家公司已經收購了一系列的開發團隊,并表示愿意進一步投入資金來打造優質的沉浸式體驗。

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  • 蘋果專利:通過雙聲道動態渲染提升AR/VR頭顯的空間音頻
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    12月15日消息,美國專利商標局公布了一項支持雙聲道和空間音頻的蘋果AR/VR頭顯專利,專利中指出了一種根據頭部追蹤信息來預測雙聲道音頻的方案,有助于改善VR RPG游戲、恐怖電影等內容的體驗感。

    羅永浩即將重返科技行業:進軍AR/VR/MR領域
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    錘子科技CEO羅永浩曾在節目中稱還款速度大于預期,預計到2021年年底就差不多可以還清6億債務。

  • 快科技 羅永浩ARVRMR
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  • OpenBCI完成新一輪融資 將于2022年開賣腦機接口VR頭顯配件Galea beta

    據Venture Beat報道,致力于開源腦機接口的美國神經科技公司OpenBCI已完成了一筆未披露金額的融資。投資者包括Bitkraft Ventures、re.Mind、以及《英雄聯盟》開發商拳頭游戲的聯合創始人馬克·梅里爾(Marc Merrill)的

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    肉H文老师好紧好大好爽
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