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  • 報告稱Oculus app圣誕期間下載量已超200萬次
    報告稱Oculus app圣誕期間下載量已超200萬次

    Meta旗下的Oculus app曾一度在圣誕期間登頂美國區蘋果App Store和Google Play 的免費榜,擊敗抖音TikTok、Instagram和YouTube等熱門應用?,F根據第三方應用數據分析機構Apptopia和Sensor Tower的報告,Oculus app自圣誕

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  • Oculus Avatars SDK改名Meta Avatars SDK

    原來的Oculus Avatars SDK已改名為Meta Avatars SDK,并于日前正式向Unity開發者開放。所有Meta Store或App Lab開發者現在可以馬上開始集成Avatars。

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  • 關停Oculus for Business Quest 2將變成個人和辦公兩用

    自兩年前推出Oculusfor Business以來,我們已經看到了VR改變生產力的一系列示例。已改名為Meta的Facebook表示:“我們相信元宇宙將改變游戲規則。在辦公領域,虛擬現實的無限顯示屏和創造真實臨場感的能力可以幫助實現前所

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  • 如何解決Oculus Quest開發者模式的未知來源丟失問題
    如何解決Oculus Quest開發者模式的未知來源丟失問題

    你是否有注意到Oculus Quest中的“未知來源”不見了呢?最新的Oculus Quest開發者條款影響了部分用戶,但幸運的是,這個未知來源丟失問題可以解決。

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  • 定了!叫Oculus Quest 2,采用高通XR2芯片,宣傳視頻已泄露

    此前映維網多次報道的Oculus Quest新迭代目前已經通過Facebook自己提前泄露視頻確定,名字就叫Oculus Quest 2。此前映維網猜測Facebook可能會將新迭代命名位Oculus Quest S。

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  • Oculus深度分享:Quest生態的成功之道,VR作品的生財之道

    克里斯·普魯厄特(Chris Pruett)是Oculus內容生態系統的負責人。他日前在Unite Now 2020發表了關于為Oculus Quest發行內容的演講。

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  • Oculus展示一批全新UE4示例,涵蓋移動機制、清晰文本、鏡子、烘培、顏色分級等

    開發虛擬現實體驗將是一次激動人心的冒險,但如果不知道從何開始,你可能會感動茫然生畏。代碼示例可以幫助你完成旅程的第一步,特別是對于一個全新的知識空間,比如說XR。

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  • Oculus開發者SDK v19發布,停止支持Oculus Go

    在今年6月底,Oculus公布了Oculus Quest的全新發行策略,同時宣布將停售Oculus Go,這意味著Oculus在全面擁抱6DoF大生態?,F在,對于Oculus宣布從最新版本的開發者SDK v19開始,也不再支持Oculus Go了。

      

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  • Oculus開始夏日促銷,涉及28款Quest優惠游戲/捆綁包

    Oculus平臺的夏日促銷活動已經正是開啟。從現在到北京時間8月10日14:59(PT時間8月9日23:59),你將會在Quest和Rift商店發現一系列優惠滿滿的作品。

      

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  • Oculus正式完成OpenXR 1.0集成,開始接受OpenXR兼容App提交

    在三月中旬,Facebook宣布了Oculus在支持OpenXR標準方面的工作,接著四月初Facebook正式推出了移動端的OpenXR SDK預覽版,現在通過v19系統更新正式完成了OpenXR 1.0標準的實現,同時開發者現在也可以將OpenXR應用程序提交到O

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  • Oculus Quest v19已發布,附固件下載升級教程

    Oculus Mobile系統(Quest / Go ) v19版本已發布,Quest/Go v19固件下載以及adb手動升級教程請參考教程文章《Oculus Quest adb手動升級和固件下載》。

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  • Oculus優化減少UE4開發迭代時間

    開發者迭代時間是一個主要的痛點,而Oculus針對這一情況對Unity的迭代時間進行了優化,并且正在努力減少UE4的迭代時間。

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  • Oculus聯合創始人Nate Mitchell成立游戲工作室Mountaintop Studios

    在離開公司后,Oculus的聯合創始人奈特·米歇爾(Nate Mitchell)創立了一家名為Mountaintop Studios的游戲開發工作室,并且募集了眾多來自游戲行業的同僚。這家公司的目標是擺脫當前游戲工作室普遍存在的“Toxic Culture(

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  • 開發者利用Oculus Quest手部追蹤提供沉浸式手語學習

    Oculus Quest的手部和手指追蹤開啟了一系列的全新用例,而伯爾尼高等專業學院的學生塞德里克·吉拉丁(Cedric Girardin)則利用這項功能編程開發了一種用于學習手指字母的虛擬現實應用。

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  • Oculus開發者工具更新,為虛幻引擎4增加了Quest手部追蹤支持

    Oculus開發者工具迎來了更新,包括在UE4引擎中增加了對Quest手部追蹤的支持。

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  • Oculus計劃將UE4“500萬美元營收版權分成免除計劃”擴展到UE5

    Epic Games日前發布了全新的版權分成費用:前100萬美元營收將不計入分成費用。我們不禁想起了Oculus在2016年為UE4虛擬現實應用建立的類似機制。

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  • 周六凌晨Oculus將在Zoom舉行AR/VR游戲開發者研討會

    Gay Gaming Professionals和Facebook旗下的Oculus將在太平洋時間2020年5月22日下午 01:00(北京時間5月23日凌晨04:00)開展一次AR/VR游戲開發者聚會。

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  • Oculus為孵化項目推出“小眾佳作”發行計

    Oculus開始為Rift Store設立了一個名為“小眾佳作”的頁面 。這個新板塊包含來自于Oculus Start和Oculus Launch Pad計劃的精選作品。

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  • Oculus發布開發者SDK版本v16

    今天,Oculus發布了開發者版本v16,Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48。

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  • Oculus Quest adb手動升級和固件下載

    鑒于在線升級的限制,也有不少人選擇通過adb的方式進行Oculus Quest系統升級,本文簡單介紹Oculus Quest的手動升級方式。

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  • Oculus Start為成員提供25美元Unity Asset兌換券

    Oculus Start創業孵化計劃在過去的兩年里得到了極大的發展,Oculus已經幫助2000多名開發者加速了他們的開發之旅,而從中誕生的一系列項目給我們帶來了不少的驚喜和啟發。

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  • Oculus正式推出OpenXR Mobile SDK

    在三月中旬,Facebook宣布了Oculus在支持OpenXR標準方面的工作。今天,Facebook正式推出了移動端的OpenXR SDK原型版本,以預覽版的形式允許開發者開始OpenXR方面的工作集成。

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  • Oculus官網披露全新移動VR頭顯,代號“Del Mar”

    Reddit網友在Facebook的開發者文檔網站上發現了一款全新的Oculus VR頭顯,代號“Del Mar”。

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  • 〔系統更新〕Oculus Rift V14已發布

    Oculus PC系統(Rift S / Rift) V14版本已發布。

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  • Oculus為Quest手部交互發布設計指南——Designing for Hands

    上周,Oculus發布了平臺開發者套件SDK v13發布,包括對文檔“VR設計”的更新,新增了“Designing for Hands”設計指南,幫助開發者利用Hand Tracking功能構建體驗。

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