<menu id="kei0a"><strong id="kei0a"></strong></menu>
  • <menu id="kei0a"></menu>
  • <dd id="kei0a"></dd>
  • <menu id="kei0a"><strong id="kei0a"></strong></menu>
    科技魔方

    HTC為Vive Focus 3推出腕部追蹤器VIVE Wrist Tracker

    AR/VR

    2022年01月06日

      HTC日前在CES2022大會發布了一款全新的VR追蹤配件。名為VIVE Wrist Tracker的腕式追蹤器主要面向企業端VR一體機ViveFocus 3,售價129美元,并計劃在今年年初率先向美國發售。同時,這家公司還發布了兩款Vive Focus 3充電配件,并宣布了相關的軟件更新,從而為Vive Focus帶來一系列的新功能。

      1. 腕式追蹤器

      與兼容SteamVR的Vive定位器不同,這款腕式追蹤器屬于一款腕帶式設備,可配合Vive Focus 3的內向外追蹤系統。這與在房間規模內追蹤控制器的方式基本相同,即通過紅外LED進行追蹤。

      HTC表示,VIVE Wrist Tracker比Vive Focus 3的控制器小85%,重量輕50%(為63克)。它支持長達四個小時的續航,并通過USB-C充電。另外,設備包括一個簡單的無線一鍵配對功能,而且具有一個可拆卸的束帶,便于用戶清潔。

      這家公司在聲明中表示,這個追蹤器可允許用戶綁在手腕并實現所謂的“高級手部追蹤”。同時,你可以選擇將其綁到槍形控制器、乒乓球拍或工具等物體以將其精確地映射到虛擬現實世界,從而將“三自由度設備變成六自由度設備”。

      在下面這個視頻中,你可以看到一把綁接VIVE Wrist Tracker的玩具槍。以這種方式,用戶可以精實現一種精確追蹤的六自由度槍械武器:

      至于手部追蹤,HTC指出:“當用戶將追蹤器戴到手腕時,我們可以使用高頻IMU數據和先進的運動學模型預測它的運動軌跡。通過這項技術,我們可以在手部離開攝像頭視場時預測用戶的手部位置。”

      這款設備最大的吸引力可能是附接到物理對象并將其精確映射到虛擬現實的能力,從而允許線下游樂店和企業用戶能夠避免與OptiTrack或SteamVR基站等硬件生態系統混搭而產生的錯誤,同時可以進一步簡化設置。

      值得一提的式,HTC表示將發布CAD文件,以便用戶可以圍繞VIVE Wrist Tracker構建定制的解決方案。

      2. 充電配件

      除了腕式追蹤器,這家公司同時發布了一系列的Vive Focus 3配件,包括一個充電收納箱和一個多電池充電底座。所述的充電收納箱可以同時為Vive Focus 3和控制器充電,而多電池充電底座則可以同時為多個電池充電。顯然,這同樣是針對企業用戶和線下游樂店而設計的產品。

      目前尚不清楚這兩款設備何時上市和價格如何。具體請訪問官方的配件頁面。

      3. 軟件更新OpenXR:Viveport已經支持有望在2022年成為行業標準的OpenXR。開發者目前可以將符合OpenXR標準的應用部署到各種設備,并將其內容的OpenXR版本直接上傳到Viveport。HTC指出,預計Viveport在2022年將提供更多符合OpenXR標準的內容。另外,Vive Focus 3已經對OpenXR進行了封閉內測,并將在未來幾周內提交認證。 WiFi 6E:早前團隊已宣布這一功能,而Vive Focus 3的WiFi 6E支持將率先登陸美國、英國和德國推出。隨著更多國家和地區向WiFi 6E開放本地6GHz頻譜,所述功能將進一步鋪開。 MDM&批量配置: 設置多個VIVE Focus 3頭顯的最簡單方法之一是通過批量配置工具。用戶可以通過專門的網絡工具定制設置,并準備一個可以加載到microSD卡的批量配置文件,然后就可以自動設置頭顯。在我們最近的更新中,HTC已通過批量配置工具啟用了第三方MDM安裝的自動化。將來,團隊將通過二維碼啟用MDM配置文件設置。 2D應用:現在,Vive Focus 3已經可以側載一系列的2D Android APK,從而在VR中使用一系列的2D應用。另外,即使缺少特定于VR的UI,2D Android MDM客戶端現在都可以直接在VR中配置。 手部追蹤:手部追蹤在交互方面非常重要,而最近的更新已經默認啟用所述功能。 LBE:在即將發布的版本中,HTC將通過WiFi實現頭顯之間的映射共享,以及能夠使用不同的映射和自定義配置頭顯分組,這樣你就不再需要將它們逐個接到計算機。另外,團隊宣布將在未來幾個月內提供對OpenCV ArUco標記的支持。這種預先確定的標記可以用作對齊虛擬空間的參考,允許在頭顯之間對齊映射,而無需傳輸任何追蹤映射數據。

    +1

    來源:映維網

    推薦文章

    肉H文老师好紧好大好爽
    <menu id="kei0a"><strong id="kei0a"></strong></menu>
  • <menu id="kei0a"></menu>
  • <dd id="kei0a"></dd>
  • <menu id="kei0a"><strong id="kei0a"></strong></menu>