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  • 科技魔方

    AMD FSR 2.0技術拯救Intel核顯!畫質、性能雙雙起飛

    手機數碼

    2022年05月19日

      AMD RX 6650 XT評測中,我們詳細體驗過AMD FSR 2.0超分辨率技術,無論畫質還是性能都比FSR 1.0有了質的飛躍,甚至可以說已經超越NVIDIA DLSS 2.x的水準。

      更特別的是,FSR 2.0不僅支持AMD自家的顯卡,也可用于NVIDIA、Intel的顯卡,Tom's Hardware就在Intel核顯上體驗了一把。

      測試用了兩臺筆記本,一個配備i7-1165G7,核顯是96單元的Iris Xe,目前仍是核顯的最高水平,搭配16GB LPDDR4X-4267內存也沒有瓶頸。

      另一個配備i7-1065G7,核顯也是96單元,不過還是老架構,內存也只有LPDDR4X-3200。

      FSR 2.0游戲目前只有一款《死亡循環》,還沒有針對NVIDIA、Intel做出優化,啟動后會提示不支持,而且在核顯上載入極慢,720p分辨率、低畫質下進入關卡用了大約4分半,幾乎以為都死機了。

      更糟糕的是,Intel核顯本身對于游戲的優化也很差勁,經??梢钥吹戒秩?、貼圖錯誤。

      測試包括四個環節:原生、TAA抗鋸齒+CAS銳化、FSR 1.0性能模式、FSR 2.0性能模式。

      Iris Xe核顯上,原生設置平均27.5FPS,勉強接近流暢門檻,TAA+CAS有所下滑,FSR 1.0超過了33FPS,FSR 2.0也能接近32FPS,比原生設置高了大約16%。

      老核顯的性能變化類似,但是在太慢了,FSR 1.0也不到15FPS。

      畫質方面,原生畫面鋸齒隨處可見,FSR 1.0能基本消除,但是非常模糊,有點像最早的DLSS。

      FSR 2.0則完全不同,不但消除了大部分鋸齒,畫面的銳利程度也更接近原生。

    +1

    來源:快科技

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